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목록Swift 디자인패턴 (3)
사과하는 제라스
개발을 하다보면 디자인 패턴 얘기를 많이 듣는다. 그 중 가장 기본적이고 흔히 처음 배우게 되는 것이 MVC 패턴이다.이건 학교 전공시간 뿐만 아니라 평소 개발을 하면서도 워낙 많이 들어본 패턴이기에 익숙하다.하지만, 나는 디자인 패턴을 직접 적용해본 적이 있을까..?🥲지금이라도 제대로 해보도록 하자! MVC 패턴이 무엇인가?MVC 패턴은 Model - View - Controller 구조의 아키텍쳐 패턴이다. 여기서 세 부분으로 나뉘는데 Model은 앱의 데이터, 비즈니스 로직을 갖고 있다.예를 들면 구조체가 될 수도 있고, 그것이 가진 데이터들에 대한 로직이 될 수도 있다.Swift에서는 다양한 방식으로 짤 수도 있는데 class, struct, enum 등등 다양하게 가져갈 수 있다. View는 ..
delegate... delegate는 위임자라는 뜻이다. 어떤 것에 대한 대리자, 즉, 수행할 사람이란 거다. 밑에 코드를 한번 보자. import UIKit // 대리자에 대한 프로토콜 protocol RemoteControlDelegate { func channelUp() func channelDown() } // 리모콘 클래스(유저와 직접 대면함) class RemoteControl { var delegate: RemoteControlDelegate? //사실상 여기에는 내가 이 리모콘으로 무엇을 작동할지 적는 것임. func doSomething() { print("리모콘의 조작이 일어나고 있음") } func channelUp() { // 어떤 기기가 리모콘에 의해 작동되는지 몰라도 됨 del..
싱글톤 패턴은 간단하게 보면 하나의 것을 가지고 공유하면서 쓰는 방식이다. 즉, 여러개의 객체를 만드는게 아니라 class에 미리 자기 자신을 선언해두고, 이걸 위임해줌으로서 모든 해당 모듈의 객체들이 동일한 메모리의 객체를 참조하도록 하는 방식이다. 다음과 같은 코드를 보자. class User { static let sharedUser = User() var id: String? var password: String? var name: String? private init() { } } // 이렇게 하면 둘이 동일한 객체를 참조하고 여기에 값을 쓰게 된다. let user1 = User.sharedUser let user2 = User.sharedUser