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사과하는 제라스

서론안녕하세요~ 개발자 제라스입니다👋🏻🤖👋🏻제가 요즘 HackingWithSwift로 SwiftUI를 학습하면서 아주 기초적인 것부터 학습 중인데요.Array 타입에서 removeAll을 쓰는 과정에서 removeAll(keepingCapacity: Bool) 이란 옵션이 있더라구요! 평소같으면 그런가보다하고 넘어갔겠지만..!또 갑자기 쓸 데 없는 집착이 생겨버렸습니다 ㅠㅠㅠ그래서 이번 기회에 심심하게나마 한번 그 효과랑 성능에 대해 얘기해보고자 합니다.(생각보다 큰 효과는 없었지만...그래도 읽어주소 😭😭) 그럼 시작해보겠습니다.Array의 removeAll 옵션 - keepingCapacity저는 removeAll에 이런 옵션이 있는지도 몰랐습니다ㄷㄷㄷ의역하면 '용량을 유지하면서 싹 다 ..
React Native에서는 TouchableWithoutFeedback란게 있다. TextInput을 감싸주면 TextInput 외부를 클릭 시의 동작에 대한 설정이 가능했다. 이곳에 Keyboard.dismiss 함수를 적어두면 키보드가 내려가도록 할 수 있다. 그렇다면 Swift에서는 이것을 어떻게 구현할까? override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { self.view.endEditing(true) } 이렇게 구현하면 된다. 이러면 endEditing으로 self(ViewController)의 view 내에서의 편집이 끝나도록(endEditing(true)) 하기 때문에 가능한 거다. 공식문서를 통해 확인하면 touches..

나는 왜 시작을 했는가? 이 질문에 나는 새로운 것에 열망이 있었기 때문이라고 얘기하고 싶다. 하지만 끝난 지금 이 시점 나는 새로운 것을 터득하고자 했다고 하기엔 다른 것을 많이 얻었다. 그것들이 내 목표를 넘어서는 수준이었다. 재작년 나는 단순히 앱을 만들어보고 싶다는 욕심에 고등학교 친구들과 사무실을 빌려 함께 동고동락하며 React Native 공부를 하고 앱을 만들어보기 시작했다. 그렇게 만들어낸 기능도 몇 없는 MVP에도 우리는 행복해했다. 그렇게 거진 2년을 나는 React Native를 주 스택으로 갖고서 인턴도 해보고 프로젝트들에도 참여를 해보았다. 하지만 매번 느끼는 것은 라이브러리에 대한 심한 의존을 유도하고, 제대로 된 보수가 안되는 스택이란 걸 많이 느꼈다. 결론적으론, 두가지 서..