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목록state machine diagram (1)
사과하는 제라스

State Machine Diagram : 상태 혹은 상태의 변화에 대한 행위를 나타내는 다이어그램 - 주로 전체 시스템이나 서브 시스템, 객체가 타깃이 될 수 있음. - 객체 지향 개발에서는 객체가 타깃임. State - state: 일정 시간동안 타깃이 차지하는 특정 조건을 나타냄. - current state: 현재 타깃이 남아있는 state로 단 하나만이 될 수 있음.(한번에 여러 state에 위치 불가능.) Transition : 현재 state의 변화. Event에 의해서 발생함. Transition의 3요소 1) Event : Transition을 실행하기 위한 트리거.(ex. 속도 증가 버튼 클릭) 2) Guard : Transition을 실행하기 위한 Boolean 조건(ex. 현재 속도..
대학 전공 공부/소프트웨어 분석 및 설계
2022. 10. 27. 03:42