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사과하는 제라스

서론안녕하세요. 늦은 회고하러 돌아온 개발자 제라스입니다~!👋🏻 🤖 👋🏻 회고가 늘 늦는 것 같은데 하하하... 이번주는 WWDC가 있었으니 ㅎㅎ인정티비잖아요...!!?? 작년에 이어서 올해는 좀 더 제대로 WWDC를 즐겼던 것 같습니다. Apple Developer Academy@POSTECH에서 준비한 WWDC Watch Party에서 다른 러너 분들과 함께 즐기고 왔는데너무 재밌는 시간이었습니다 ㅎㅎ 뭔가 혼자 집에서 모니터로 볼 땐 '우와 신기해!', '이런 것도 나오는구나~' 정도에 그쳤지만올해는 다같이 새로 나올 것들에 대한 얘기들도 나누고 새로 얻어갈 것들을 함께 얘기 나누고서 보니 충분히 더 재밌게 볼 수 있었던 거 같네요!이번 떱떱을 통해애플이 확실히' Apple Intellig..

서론안녕하세요. 개발자 제라스입니다~!👋🏻 🤖 👋🏻 13주차 회고를 이제야 쓰는군요 ㅠㅠㅠ이번주에 애플 아카데미에서 '스유 미식회'(소규모 컨퍼런스 발표)를 준비하느라고 작성할 타이밍을 놓쳤네요...😭😭 라는 변명으로 글을 써두고 하루가 지난 이제서야 쓰네요...!! 이번주부터는 아카데미 초부터 해온 회고 모임에 2분이 더 늘었어요 ㅎㅎㅎ다들 함께 열심히 해주셔서 벌써 13주 연속 회고를 쓸 수 있는 거 같네요...!!고마워요 회고꾼들~~~ 오늘은 오랜만에 낮부터 제가 가장 좋아하는 '위트리' 카페에 왔어요! 벌써 15번 넘게 온 거 같은데...허허...! 너무 분위기 좋고 마음이 편해지는 공간이라 매주 빠짐없이 오는 카페입니다!나중에 아카데미 수료하고도 포항을 오게 되면 종종 들릴 추억의 ..

서론안녕하세요~! 개발자 제라스입니다! 👋🏻🤖👋🏻 최근 회고에서 여러번 언급했듯이 앱을 만들고 있었는데요...!3주라는 기간동안 Apple Developer Academy@POSTECH에서 진행한 MC2 프로젝트로 '들랑날랑'이란 앱을 출시하게 되었습니다. 과거에도 정말 여러 앱들을 만들어보고 출시하면서, 심지어 판매까지 해보는 경험들을 해보았지만 아쉬운 건 그것의 결과물에 몰두하다가 결국 과정에서 얻은 성장과 밟아온 과정들을 남기지 못했던 점인 것 같아요...!😭😭 똑같은 결과물은 누구나 나중에도 만들 수 있지만(like 클론코딩)이전부터 생각했던 '이런 기획 or 개발에 있어서 여러 방식이 있었을 텐데 우리 팀은 왜 이런 선택을 했을까?''우리는 이것을 통해 어떤 것을 배웠고 이번을 통해..

서론안녕하세요. 개발자 제라스입니다~!👋🏻 🤖 👋🏻 이번주는 기술 블로그를 작성하지 못했는데...껄껄그럴 만한 사정이 있었습니다...!!이번주는 MC2 프로젝트 '들랑날랑' 앱 개발로 인해 하루종일 개발을 했거든요...ㅎㅎ하하하 너무 행복해!덕분에 개발하느라 잠을 1시간 잔 날도 있을 정도로 몸이 망가졌습니다 🥲🥲 그래도 기획할 때보단 즐겁잖아?!!?!?!?! 그래 안그래?? 이번주는 새로운 학습을 했다기보다는 프로젝트를 하면서 많이 성장했는데 한번 천천히 얘기해보겠습니다 ㅎㅎ프로젝트를 하며 느낀 것들에 대하여이번주야말로 진짜 찐 개발에 몰두할 수 있는 시간이었습니다.당장 다음주 월요일에 개발한 앱을 실제 유저에게 사용하도록 테스트하러 가야하는데... 어케 안 바쁘게씀까...😞😞 그래서 ..

서론할루~~~~~~~ 개발자 제라스입니다~!👋🏻 🤖 👋🏻 요즘 날씨가 점점 더워지고 있는 것 같은데... 제가 또 Sweat Guy인지라ㅜㅜㅜ 여름만 되면 엄청 지치더라구요 ㅎㅎㅎ이번주엔 사실 너무 많은 일들이 있었습니다...난생 처음으로 응급실도 실려가보고 프로젝트도 책임지고 모든 걸 구성해야 하는 시간들이었어요...(내가?? 할 줄 안다고??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 하지만... 해야죠!! 사실 그 덕분에 많이 성장할 수 있었거든요👍🏻😃👍🏻현재 아카데미에서 하고 있는 MC2 프로젝트의 JWC 팀에서 혼자 테크이다보니 꽤 부담되는 건 사실입니다.매번 의지를 해주고 응원해주는 팀원들이 있지만, 저도 많이 부족하기에,'과연 내가 잘 알려줄 수 있을까?', '사실 나도 제대로 못하는게 아닐까?' 가끔..

서론안녕하세요~! 개발자 제라스입니다 🙏🏻🤖🙏🏻 오늘은 좀 가벼운 기능 구현 주제로 카드를 뒤집는 듯한 Flip View를 구현해보고자 합니다.이번에 아카데미에서 프로젝트를 진행하면서 어떤 '자랑'과 그것에 대한 '상장'을 한 곳에서 예쁘게 보여주는 방식이 뭐가 있을까 싶어서 고민하다가 '카드를 뒤집는 듯한 Flip 기능을 덧붙이면 어떨까' 싶어서 한번 구현해보게 되었습니다. 저 처음에 이거 시간 좀 잡아먹히려나 싶었는데...정말 30분도 안 걸려서 너무 다행입니다ㅎㅎ 👍🏻😃👍🏻 그럼 간단하게 어떻게 구현했는지 얘기해보겠습니다!두 View에 대한 Flip 기능 구현일단 다음 두 View를 플립하는 화면을 구현하려고 했습니다! 여기서 두 View를 뒤집는 걸 구현해봅시다.우선 코드는 다음..

서론안녕하세요. 개발자 제라스입니다~!👋🏻 🤖 👋🏻 어김없이 또 한 주가 지나서 회고를 하는 날이 돌아왔습니다ㅎㅎㅎ이번주는 정말 오랜만에 음악 페스티벌에 가게 되어서 서울을 다녀와야 하는지라 그 전까지 정말 바쁜 시간들을 보낸 것 같네요 ㅋㅋㅋ(이게 또 공부를 많이 못하고 올라가게 되면 버스 좌석에 압정이 수백개 놓인 기분이라 엉덩이에 빵꾸가 나거든요....ㅎㅎㅎ) 그리고 또 새로운 계기로 이번주부터 다시 더 힘내서 공부를 해야겠다는 마음이 자리잡게 되었던지라...!화이팅 해야지 모 ㅋㅋㅋ 걍 하는거죠! 계속 하면 되는거죠 ㅎㅎ 그럼 한번 10주차 회고를 시작해보겠습니다!다가오는 MC2 프로젝트 개발MC2가 시작한게 엊그제 같은데 벌써 2주가 지났어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(대체 뭘했다고...!!! 아이..

서론안녕하세요~! 개발자 제라스입니다! 🤖🤖🤖 요즘 제가 다시 UIKit을 잡고 있는데...간단한 UITableView에 있어서 재사용하는제가 최근에 UITableView를 구현해보고 있었는데 Cell을 재사용하는 과정을 잘 모르고 있더군요...!!! 😭😭 UIKit에서 자주 쓰는 UITableView, UICollectionView에서는 Cell을 따로 재사용하는 방식으로 씁니다.만약 Cell을 재사용하지 않는다면 메모리 절약이 어려워지고 성능 또한 저하되게 되기 때문이죠 ㅠㅠ 그럼 이 Cell을 어떤 원리로 재사용이 되고 재사용 시의 Cell은 얼마나 있는지 확인해보겠습니다!Cell의 생명주기우리는 기본적으로 보이는 화면에서 쓰이는 Cell들과 아직 보여지기 전에 준비 중인 Cell들이 있습..